Körper des Spielers in der First-Person-Ansicht
Beim Blick nach unten sieht der Spieler nun seinen animierten Körper, seine Beine und Arme,
während die Bewegungen des Charakters korrekt zusammen mit der Kamera dargestellt werden.
Der Kopf bleibt hinter der Kamera, damit er die Sicht nicht behindert, trägt aber weiterhin zur Darstellung des Schattens bei.
Die Mod verbessert außerdem die Ego-Perspektive innerhalb von Fahrzeugen.
Bei Verwendung der Innenkamera wird das standardmäßige sitzende Fahrermodell angezeigt.
Die Kamera kann der Augenanimation und den Bewegungen des sitzenden Charakters folgen.
In den Mod-Einstellungen sind verfügbar
Zu Fuß
- Sichtbarkeit des Spielerkörpers.
- Seitliches Schaukeln der Kamera.
In Fahrzeugen
- Sichtbarkeit des Fahrerkörpers.
- Kameraposition — Standard oder auf Augenhöhe.
- Folgen der Fahreranimation durch die Kamera.
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Version 1.2.1.0
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Hochbauer -
7. November 2026 um 12:41 -
0 Downloads
Version 1.2.1.0 BMProd
- Die Einstellung zum Deaktivieren der Verfolgung von Bedienelementen in Fahrzeugen wurde wiederhergestellt. Verhindert das Ruckeln und Anheben des Spielers zu den Steuerungsknoten.
- Eine Auswahl des Gehstyles wurde hinzugefügt, die auch die Gehgeschwindigkeit beeinflusst. 3 Optionen: Langsam - Spaziergang - Zügig
- Die Einstellungsoptionen in den Spieleinstellungen wurden neu angeordnet. (Allgemeine Einstellungen)
- Verschiedene kleinere Anpassungen an den Dateien.
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Version 1.2.0.0
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Hochbauer -
31. Oktober 2026 um 18:54 -
5 Downloads
Version 1.2.0.0
- Durch Drücken von RCtrl + H in Fahrzeugen (kann in den Einstellungen geändert werden) könnt ihr jetzt die Position der Hände am Lenkrad nach euren Wünschen einstellen, indem ihr die Armknochen steuert.
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Version 1.1.0.0
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Hochbauer -
24. Oktober 2026 um 20:05 -
6 Downloads
Version 1.1.0.0 BMProd
- Spanische Übersetzung hinzugefügt (Pericops)
- Fehler im Handübernahmemodus behoben, bei dem eine Hand einen Hebel betätigt und beim Zurückkehren nicht wieder das Lenkrad übernimmt. (Dieses Problem sollte nun nicht mehr auftreten)
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Version 1.0.9.0
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Hochbauer -
17. Oktober 2026 um 11:49 -
5 Downloads
Version 1.0.9.0
- Wenn im Fahrzeug der Modus „Standard“ ausgewählt ist, bewegt sich jetzt nur die Kamera mit den Tasten Strg rechts + Pfeiltasten und Alt rechts + Pfeiltasten.
- Wenn „auf Augenhöhe“ ausgewählt ist, bewegt sich der Gesäßknochen der Figur.
- Verbesserte Handsteuerung
- Kleinere Korrekturen
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Version 1.0.8.0
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Hochbauer -
5. Oktober 2026 um 19:26 -
16 Downloads
Version 1.0.8.0 BMProd
- Die Anpassung an Beam Eye Tracker kann in den Einstellungen aktiviert oder deaktiviert werden.
- Neue Einstellung für das Umgreifen am Lenkrad, aktivierbar in den Einstellungen.
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Version 1.0.6.0
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Hochbauer -
26. September 2026 um 17:05 -
19 Downloads
Version 1.0.6.0
- Neue Einstellungsoptionen hinzugefügt. FOV-Steuerung aktivieren oder deaktivieren und FOV-Zurücksetzung nach dem Verlassen des Fahrzeugs aktivieren oder deaktivieren
- Kleinere Korrekturen
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Version 1.0.5.0
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Hochbauer -
19. September 2026 um 21:09 -
4 Downloads
Version 1.0.5.0 BMProd
- Innenraum-Zoom bzw. FOV hinzugefügt. Einstellung mit dem Mausrad, zum Zurücksetzen das Mausrad drücken. (Nicht mit anderen Mods getestet, die mit dem FOV arbeiten; um Probleme zu vermeiden, empfehle ich, diese nicht zu verwenden.)
- Verschiedene kleinere Korrekturen
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Version 1.0.4.0
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Hochbauer -
19. September 2026 um 21:08 -
0 Downloads
Version 1.0.4.0
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kamera nach der Anwendung der Spielmechanik mit characterTargetNodeModifier auf Fahrzeuge zurückgesetzt wurde.
- Die Möglichkeit hinzugefügt, sich mit LAlt + Pfeil nach oben (vorwärts) und Pfeil nach unten (rückwärts) vorwärts und rückwärts zu bewegen'
- Fehler beim Speichern behoben
- Kompatibilität mit der FS25_CabView-Mod hinzugefügt
- Die Standardeinstellung für die Kameraposition in Fahrzeugen wurde auf „Augenhöhe“ geändert (wer den Mod bereits verwendet hat, behält seine eigenen Einstellungen)
- Ab sofort kann die Höhe des Gesäßes der in einem Fahrzeug sitzenden Figur angepasst werden. Dadurch wird der Knochen abgesenkt oder angehoben; das Skelett richtet sich danach, wo sich das Gesäß der Figur befindet. (Die Steuerung kann in den Einstellungen festgelegt werden; standardmäßig RSTRG + die Pfeiltasten nach oben und unten auf der Tastatur)
- Die Übersetzungen wurden in separate Dateien ausgelagert
- Französische, deutsche, polnische und tschechische Übersetzungen wurden hinzugefügt
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Version 1.0.3.0
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Hochbauer -
9. September 2026 um 12:14 -
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Version 1.0.3.0
- Die Möglichkeit hinzugefügt, sich mit LAlt + Pfeil nach oben (vorwärts) und Pfeil nach unten (rückwärts) vorwärts und rückwärts zu bewegen.
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Version 1.0.2.0
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Hochbauer -
4. September 2026 um 18:48 -
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Version 1.0.2.0 BMProd
- Fehler beim Speichern behoben
- Kompatibilität mit der FS25_CabView-Mod hinzugefügt
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