Schlamm auf der Straße
SCHLAMM AUF DER STRASSE
- Reifen hinterlassen nur dann Schlamm, wenn sich tatsächlich Schlamm auf ihnen befindet – den Schlamm, den das Spiel nach Feldarbeiten auf deinen Reifen anzeigt. Saubere oder gewaschene Reifen hinterlassen nichts.
- Auf Straßen, Höfen und Wegen hinterlassen schlammige Reifen Schmierstreifen und schleudern Klumpen weg. Je schneller du fährst, desto weiter werden die Klumpen über die Straße geschleudert.
- Die Reifen verlieren den Schlamm während der Fahrt, sodass sie wieder sauber werden, während die Spur über einige hundert Meter verblasst.
- Die Schmierstreifen biegen in Kurven mit den Rädern mit.
- Schlamm sammelt sich an: Wenn du über alten Schlamm fährst, wird er aufgefrischt und dicker, während neue Schichten obenauf kommen.
- Funktioniert für jedes Fahrzeug und jeden Anhänger mit Rädern, einschließlich KI-Helfern.
AUFRÄUMEN
- Regen wäscht den Schlamm von der Straße: Starker Regen beseitigt ihn in etwa 5 Spielstunden, leichter Regen in ungefähr einem halben Tag.
- Bei trockenem Wetter trocknet der Schlamm und wird blasser. Nach etwa drei Spieltagen ist er verschwunden.
- Kehrmaschinen beseitigen ihn: Jede eingeschaltete Kehrbürste entfernt den Schlamm, über den sie fährt.
- Mit einem Schaufel entfernen: Senke die Schaufel eines Laders, Teleskopladers oder Radladers mit der Schneide auf die Straße ab und fahre vorwärts. Der Schlamm gelangt in die Schaufel (im Basisspiel als Mist oder als Schlamm/Erde/Boden, wenn ein anderer Mod diesen Fülltyp hinzufügt).
SCHILD „SCHLAMM AUF DER STRASSE“
- Ein kleines Warnschild „Schlamm auf der Straße“ in A-Form und im Stil britischer Verkehrsschilder.
- Shop: Dekorationen. Preis: 25.
GUT ZU WISSEN
- Der Schlamm wird mit deinem Spielstand gespeichert.
- Mehrspieler: Der Schlamm ist rein visuell und wird auf jedem PC berechnet, daher verursacht er keinen Netzwerkverkehr.
- Einstellungen: modSettings/FS25_MudOnRoad.xml wird beim ersten Start erstellt. Ändere, wie lange der Schlamm bestehen bleibt, wie weit er verteilt wird, wie viele Klumpen geschleudert werden, die maximale Schlammmenge auf der Karte und vieles mehr.
Konsolenbefehle (drücke ~):
- mudOnRoadLoadTyres - bedeckt deine Reifen mit Schlamm (zum Testen, im Einzelspieler oder als Host)
- mudOnRoadClear - reinigt jede Straße
- mudOnRoadInfo - zeigt an, wie viel Schlamm herumliegt
- mudOnRoadToggle - schaltet das Hinterlassen von Schlamm ein oder aus
- mudOnRoadBucketInfo - zeigt, warum deine Schaufel Schlamm abschabt oder nicht
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Version 2.7.0.0
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Hochbauer -
26. Oktober 2026 um 18:01 -
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Version 2.7.0.0
- Mehrspieler: Der Schlamm wird jetzt mit dem Server synchronisiert, sodass jeder Spieler denselben Schlamm auf den Straßen sieht.
- Spieler, die später einem Server beitreten, sehen jetzt den gesamten Schlamm, der bereits auf den Straßen liegt.
- Das Kehren, Abstreifen mit einer Schaufel, Abwaschen durch Regen und Trocknen sind jetzt für alle Spieler gleich.
- Neu: Auf nassen, bearbeiteten Feldern spritzt Schlamm von den Reifen hoch.
- Neu: Teile in der Nähe der Räder werden während der Feldarbeit auf nassen Feldern stärker mit Schlamm verschmutzt.
- Einstellungsdatei aktualisiert. Alte Einstellungsdateien werden durch die neuen Standardwerte ersetzt.
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Version 2.3.2.0
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Hochbauer -
26. Oktober 2026 um 18:00 -
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Version 2.3.2.0
Reifenspuren- Reifenspuren bilden jetzt eine durchgehende Spur statt lückenhafter Abdrücke.
- Die Abdrücke haben ausgefranste, sich überlappende Enden, sodass die Spur natürlich und nicht blockartig aussieht.
- Dunklere, realistischere Schmutzfarbe.
- Schmierstreifen bleiben auf glatten Straßen, Höfen und ebenen, lackierten Fahrspuren. Grasränder, Zufahrten, Schotter und unebener Boden erhalten nur Schlammbrocken, sodass die Schmierstreifen auf unebenem Untergrund nicht mehr wie Bretter aussehen.
Wann Schlamm entsteht
- Schlamm löst sich nur von Fahrzeugen, die gerade ein bearbeitetes Feld verlassen haben (gepflügt, kultiviert, gesät usw.). Grasfelder zählen nicht, und schlammige Fahrzeuge, die den Hof verlassen, hinterlassen nun keinen Schlamm mehr.
- Die Spur endet 600 m nach dem Feld oder früher, sobald die Reifen sauber sind.
Brocken
- Etwa doppelt so viele Brocken werden von den Reifen abgeschleudert, und mehr Krümel bleiben in den Reifenspuren liegen.
Einstellungen
Neue Optionen:
- maxTrailDistance (Spurlänge nach dem Feld), smearsOnTerrain (Schmierstreifen auf allen Untergründen),
- hardGroundSmears (Schmierstreifen auf hartem, lackiertem Untergrund)
- flatTolerance (wie eben lackierter Untergrund für Schmierstreifen sein muss).
- Die Einstellungsdatei wird beim ersten Start auf die neuen Standardwerte zurückgesetzt.
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Version 1.0.0
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Hochbauer -
26. Oktober 2026 um 17:55 -
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