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Schlammsystemphysik

  • Hochbauer
  • 28. Februar 2026 um 17:41
  • 228 Downloads
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  • Übersicht
  • Versionen 31

Mud System Physics ist ein fortschrittlicher Physik-Mod für den Landwirtschafts-Simulator 25, der völlig neu überdenkt, wie Geräte bei Regenwetter mit dem Boden interagieren.

🌧️ Was macht der Mod?

Der Mod fügt ein dynamisches Schmutzsystem hinzu, das Folgendes beeinflusst:

  • Radverhalten
  • Oberflächengriff
  • Visuelle Effekte
  • Geländetauglichkeit des Fahrzeugs
  • Zustand der Felder und des Bodens

Bei jeder Fahrt im Regen oder auf einem feuchten Feld besteht die Gefahr,
dass man steckenbleibt, und das ist nicht nur ein schönes Bild ...

⚙️ Hauptmerkmale!!!

🟤 „Echte“ Schlammphysik
Schmutz wird in Echtzeit aus der Luftfeuchtigkeit berechnet!

Räder können:

  • Ausrutscher
  • Halt verlieren
  • Im Schlamm stecken bleiben

Je schwerer die Ausrüstung, desto größer ist die Gefahr, stecken zu bleiben

🌱 Interaktion mit Feldern

Schlamm verhält sich auf verschiedenen Ackerböden unterschiedlich, zum Beispiel sind gepflügte Felder am zähesten!
Möglichkeit, Vegetation in tiefem Schlamm zu entfernen (optional)

🛠️ Flexible Einstellungen!

Der Mod ist über das Spielmenü vollständig anpassbar:

  • Das Schlammsystem ein-/ausschalten
  • Stärke des Viskositätseffekts
  • Einfluss von Regen
  • visuelle Effekte
  • Entfernung der Vegetation
  • Und noch viel mehr. (es gibt mehr als 20 verschiedene Knöpfe und Schalter)

Alle Parameter können im laufenden Betrieb geändert werden, ohne das Spiel neu starten zu müssen.

Habt ein schönes Spiel!

Bilder

  • Schlammsystemphysik.webp
    • 221,22 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Schlammsystemphysik-1.webp
    • 197,27 kB
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    • 1.920 × 1.080
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  • Regenwetter
  • Version 1.3.6.0

    • Hochbauer
    • 5. Oktober 2026 um 19:24
    • 4 Downloads

    Version 1.3.6.0

    • Optimierungen wurden hinzugefügt. (Sie sind nicht bedeutend, können aber möglicherweise das Spielerlebnis verbessern.) Liste unten.
    • Der leere Cache der sichtbaren Reifen wurde bei jedem Aufruf neu erstellt (behoben)
    • Die unveränderte Reifendeformation wurde ständig in den Shader geschrieben (behoben)
    • Unnötige Aktualisierungen der physikalischen Reibung entfernt
    • Das hydraulische Raster im lokalen Feuchtigkeitsmodus wurde optimiert und in Aufgaben aufgeteilt.
    • Vorübergehend alles entfernt, was mit TractorTerrainDynamics zusammenhing
    • Kompatibilität mit Real Physics Tire Wear verbessert
  • Version 1.3.5.0

    • Hochbauer
    • 3. Oktober 2026 um 10:48
    • 4 Downloads

    Version 1.3.5.0 BMProd

    • Ein Skript für die Kompatibilität mit dem Mod (Real Physics Tire Wear) hinzugefügt
    • Ein Warnfenster hinzugefügt, wenn zusammen mit dem Schmutz-Mod zwei Reifenverschleiß-Mods verwendet werden. In diesem Fall müsst ihr einen einzigen Reifenverschleiß-Mod auswählen, um Konflikte zu vermeiden.
    • Korrekturen am Netzwerk. (Gebt uns bitte Rückmeldung.)
    • Testweise eine Mechanik hinzugefügt, bei der Schmutzpartikel von den Rädern abfliegen, wenn sie gereinigt werden. (Genauer gesagt vom mudMesh selbst.)
    • Die Umrandung des beschädigten Rades korrigiert. (Unsichtbare verschachtelte Teile werden nicht mehr umrandet.)
  • Version 1.3.4.0

    • Hochbauer
    • 26. September 2026 um 17:07
    • 2 Downloads

    Version 1.3.4.0

    • Das Reifenschadensystem wurde verbessert; der Kontakt zwischen Rädern und Schmutz wurde optimiert.
    • Die Wahrscheinlichkeit, dass Schmutz sofort 2 Reifen beschädigt, wurde deutlich verringert.
    • Es ist nun möglich, sich sichtbarem Schmutz zu nähern und ihn mit R zu entfernen.
  • Version 1.3.3.0

    • Hochbauer
    • 19. September 2026 um 20:48
    • 4 Downloads

    Version 1.3.3.0 BMProd

    • Die Verschmutzung der Räder auf Feldern bei trockenem Wetter wird nun vollständig von der Standardmechanik des Spiels übernommen
    • Ein Problem beim Laden der Feuchtigkeit des lokalen Modus wurde behoben; die Migration eines Spielstands aus einer alten Version sollte problemlos verlaufen
  • Version 1.3.2.0

    • Hochbauer
    • 9. September 2026 um 12:12
    • 4 Downloads

    Version 1.3.2.0

    • Optimierung der Netzwerkkomponente für zusätzliche Partikel. (Wer auf Servern mit der Mod spielt, möchte bitte Rückmeldung geben; ich habe derzeit keine Möglichkeit, die serverseitige Komponente vollständig zu testen.)
    • Aufgrund einiger visueller Unstimmigkeiten und Fehler wurde der alte manuelle Modus für die Logik der Radverschmutzung entfernt.
    • Die Radverschmutzung wird nun von der Standardlogik übernommen, jedoch mit unseren Daten.
  • Version 1.3.1.0

    • Hochbauer
    • 9. August 2026 um 14:36
    • 32 Downloads

    Version 1.3.1.0

    • Ein neuer Parameter in den Einstellungen, für wie viele Kilometer die Wahrscheinlichkeit einer Reifenpanne berechnet wird. (Früher gab es Zinsen pro 1 km.)
    • Neue Mechanik zum Entfernen von Schmutz auf der Straße (Schmutzbürsten). Beim Auffahren besteht ein hohes Risiko, dass ein Reifen kaputt geht
    • Wenn zwei oder mehr Räder kaputt sind, montieren wir den Wagenheber jetzt einmal und können die Räder entfernen, reparieren usw. (Früher war es notwendig, an jedem Rad einen Wagenheber anzubringen)
    • Alte Kompatibilität mit dem FS25_VisualMudTracks-Mod entfernt. Die Nutzung mit diesem Mod erfolgt auf eigene Gefahr.
    • Einige Einstellungsoptionen entfernt.
    • Die Logik des Verschmutzens und Reinigens der Räder beim Ein- und Ausfahren im Schlamm wurde komplett neu geschrieben.
  • Version 1.3.0.0

    • Hochbauer
    • 1. August 2026 um 15:47
    • 4 Downloads

    Version 1.3.0.0

    • Schmutz beinhaltet keine scharfen Geschwindigkeitsbegrenzungen mehr. Jetzt wurde die Physik überarbeitet und Schlamm verlangsamt Fahrzeuge nun hauptsächlich durch den Bodenwiderstand und die Motorlast.
    • Probleme beim Abfangen von Boxen wurden ebenfalls behoben.
    • Der lokale Luftfeuchtigkeitsmodus wurde komplett neu gestaltet.
    • Wenn der lokale Luftfeuchtigkeitsmodus im PDA aktiviert ist, wird die Anzeige von Feuchtigkeitsschichten hinzugefügt.
    • Das dauerhafte Feststecken in Feldern wurde überarbeitet.
    • Die Mod-Einstellungen wurden komplett neu gestaltet. Einige Elemente wurden vollständig aus den Einstellungen entfernt, andere wurden ausgeblendet. Um ausgeblendete Einstellungen anzuzeigen, müssen Sie den gewünschten Schieberegler bewegen und zusätzliche Einstellungen anzeigen. Einstellungen in Blöcken, sofern verfügbar.
    • Die Voreinstellungen „leicht“ und „ausgeglichen“ wurden angepasst.
    • Den Einstellungen wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Pannenwahrscheinlichkeit zwischen 1 und 50 % pro Rad zu wählen. (Standard 2%)


    Bitte posten Sie ein Update, wenn Sie Probleme oder Vorschläge haben! Leute, die Übersetzungen für den Mod gesendet haben, ihr könnt eure Übersetzungen aktualisieren und sie mir schicken, wir werden die folgenden zum Update hinzufügen! Vielen Dank euch allen für euer Feedback und eure Unterstützung! Es ist eine Freude, mit Ihnen zusammenzuarbeiten! Beste Wünsche!

    PS.
    Spieler auf Servern melden bitte die Funktionalität der Einstellungen, ob diese beim Einloggen in den Server immer noch abstürzen!

  • Version 1.2.9.1

    • Hochbauer
    • 29. Juli 2026 um 18:28
    • 2 Downloads

    Version 1.2.9.1

    • Behebung eines Absturzes beim Verkauf von Ausrüstung und bei der Übergabe von Verträgen. (Bitte notieren Sie diejenigen, die Probleme hatten. Wurden diese behoben?)
  • Version 1.2.9.0

    • Hochbauer
    • 27. Juli 2026 um 17:33
    • 2 Downloads

    Version 1.2.9.0

    • Einige serverseitige Probleme mit zusätzlichen Partikeln auf den Feldern wurden behoben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Ändern von Partikeln im Regen die Partikel dupliziert wurden
    • Angepasst an den FS25_useYourTyres-Mod. Je abgenutzter der Reifen ist, desto höher ist das Risiko einer Reifenpanne.
    • Kettenfahrzeuge sollten nicht mehr von Reifenpannen betroffen sein.
    • Den Einstellungen wurde ein Parameter hinzugefügt, ob KI-Arbeiter Reifen beschädigen oder nicht.
    • Neuberechnung der Kompatibilität mit dem TTD-Mod. (Adaption Teil 2)
    • Behebung von Reifenpannen an Geräten, bei denen nur physische, aber keine sichtbaren Räder vorhanden sind.
    • Auf Servern besitzt nun der Server die Mod-Einstellungen und verteilt sie an Clients. Die Einstellungen können vom Administrator geändert werden.
    • Der Reifendruck kann jetzt an Fahrzeugen angezeigt werden, indem der erforderliche Block in die XML-Datei eingegeben wird. Informationen dazu finden Sie im Beispielordner im Mod.
  • Version 1.2.8.0

    • Hochbauer
    • 25. Juli 2026 um 15:02
    • 3 Downloads

    Version 1.2.8.0

    • Sounds für Reifenfüll- und Pannenreparaturgeräusche hinzugefügt.
    • Die Geschwindigkeitsbegrenzungen im Gelände wurden erhöht.
    • Es ist weniger wahrscheinlich, dass der Wagenheber beim Platzieren auf Geräte klettert, die Installationserkennung wurde verbessert
    • Der Wagenheber hat einen höheren Hub erhalten.
    • Der Wagenheber kann nun durch Öffnen des Wagenhebergehäuses bewegt werden
    • Die Anpassung an den FS25_TractorTerrainDynamics-Mod hat begonnen.

Datei-Informationen

Lizenzbestimmungen
GNU General Public License (GPL)
Credits
BMProd

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