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Platzierbare Objekte Verschieben - Advanced

  • Hochbauer
  • 12. April 2026 um 14:25
  • 27 Downloads
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  • Übersicht
  • Versionen 2

Mit dieser Mod wird die Möglichkeit geschaffen platzierte Objekte neu zu positionieren. Unterstützt wird die Verschiebung auf allen 3 Achsen X,Y,Z, sowie die Rotation auf allen 3 Achsen.

Verwendung:

  • Öffnen des Baumenüs (Standard: Shift+P)
  • Auswahl des platzierten Objekts
  • Verschieben Option wählen
  • Linksklick auf eine der 3 Achsen und Maus bewegen => Verschieben des Objektes auf der Achse
  • Rechtsklick auf eine der 3 Achsen und Maus bewegen => Rotation des Objektes auf der Achse ändern
  • Die Änderung mit erneutem Klick auf das platzierbare Objekt oder mit der Escape Taste bestätigen, es erfolgt eine finale Abfrage
  • Während der Bearbeitung kann über Escape die Änderung auch abgelehnt / rückgängig gemacht werden

Einstellungen zur Mod sind unter Allgemeine Einstellungen im Menü:

  • Kostenloses Verschieben: Wenn aktiviert, fallen beim Verschieben von Objekten keine Kosten an.
  • Koordinaten-Overlay anzeigen: Zeigt beim Verschieben die Start- und Ist-Koordinaten (Position und Rotation) als Overlay an.

ACHTUNG! Diese Mod ist eine komplette Neuerstellung der Mod "Rearrange Placeables" von Helfer B (mir).

Die neue Mod ist nicht kompatibel mit der alten Mod sondern ersetzt diese.
Alle Funktionen wurden überarbeitet und optimiert, um eine bessere Benutzererfahrung zu bieten.
Bei Verwendung der Mod "FS25_RearrangePlaceables.zip" muss diese zunächst gelöscht werden um die neue perfekte Version "Move Placeables Advanced" nutzen zu können.

Änderungsprotokoll 2.0.0.0:

  • Komplett neuer Code
  • Verschiedene kleinere Fehlerbehebungen
  • Verschiedene logische Optimierungen
  • Vorab platzierte Kartenobjekte können nun fehlerfrei neu positioniert werden
  • Einstellung für die Kosten der Neupositionierung hinzugefügt
  • Overlay hinzugefügt, das Vorher/Nachher/Unterschiede für die Ausrichtung und Drehung des Objekts anzeigt (kann in den Einstellungen deaktiviert werden)

Bilder

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  • Version 2.1.0.0

    • Hochbauer
    • 15. Mai 2026 um 21:07
    • 3 Downloads

    Änderungsprotokoll 2.1:

    Neue Funktionen

    • Bei dem Verschieben von Tierställen werden nun auch Weidezäune mit verschoben, angezeigt durch gelbe Linien
    • Zäune passen sich automatisch dem neuen Boden-Niveau an bei Verschiebung
    • Nach Verschiebung eines Tierstalls erfolgt die Abfrage ob eine (neue) Weide angelegt werden soll im Zaunbereich
    • Karten Hotspot und Teleport Punkte für Produktionen/Tierställe/etc. werden nun ebenfalls korrekt verschoben und aktualisiert
    • Erstattung bei Stall-Zaunbau, letztes Element rückgängig erstattet nun auch die Kosten des Elements (gefunden und gewünscht von DerElky)
      -> Einstellbar in den Spieleinstellungen (Menü), Standard: aktiv

    Fehlerbehebungen

    • Korrektur der Kollissionsbereiche bei Verschiebung von Placeables & sofortige Freigabe der vorherigen Kollissionsbereiche
    • Synchronisations Probleme im Multiplayer behoben für Weiden, Zäune, Tieranzeigen
    • Vorplatzierte Placeables der Map welche man verschiebt, werden nun an der neuen Position gespeichert und korrekt geladen mit dem Savegame (eigenes XML im Savegame)
    • Multiplayer Fix, nur ein Spieler kann ein spezifisches Placeable gleichzeitig verschieben, Funktion bei anderen für das gleiche Placeable derweil gesperrt
    • Verschobene vorplatzierte Placeables werden bei einem Verkauf/Löschen korrekt und vollständig aus der Map entfernt

    Basisspiel Fehlerbehebungen (ab Spiel Version 1.18)

    • In seltenen Fällen schweben Zaun-Tore nach dem Laden eines Spielstands oder versinken im Boden
      -> Alle Zaun-Tore werden beim Start neu positioniert und auf die Terrainhöhe angepasst (gefunden und gewünscht von [WF] T4xs)
  • Version 2.0.0.0

    • Hochbauer
    • 12. April 2026 um 14:25
    • 24 Downloads

Datei-Informationen

Lizenzbestimmungen
GNU General Public License (GPL)
Credits
Helfer B.

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