Realistischer Viehmod für FS25.
Bitte beachten Sie, dass aufgrund der Komplexität des Mods (es handelt sich um mehrere zehntausend Zeilen Code) derzeit kein MP unterstützt wird, dies ist jedoch geplant
Männliche Tiere
- Höherer Wert
- Für die Reproduktion erforderlich
- Keine männlichen Models (ich bin kein 3D-Künstler)
Visuelle Tiere
- Die Anzahl der sichtbaren Tiere pro Haltung wurde von 25 im Originalspiel auf maximal 200 erhöht und kann mit einem Schieberegler geändert werden.
Einzelne Tiere
- Alle Tiere sind jetzt 100 % individuell und das veraltete Cluster-System wurde abgeschafft, was für mehr Abwechslung im Spiel und bei den Tieren sorgt.
- Jedes Tier hat seine eigene, einzigartige Kennung, die auf dem britischen Rinderidentifizierungssystem basiert
- Jedes Tier hat einen Geburtstag und ein Herkunftsland
- Jedes Tier kann benannt werden
- Unterstützte Tiere haben Ohrmarken am linken und rechten Ohr, auf denen ihr Herkunftsland, die Farm-ID, die Tier-ID, ihr Name und ihr Geburtstag sowie eine Teilkennung am Hinterteil angegeben sind.
- Unterstützte Tiere haben Nasenringe
Verbessertes Schwangerschaftssystem
- Tiere verschiedener Arten haben pro Schwangerschaft eine unterschiedliche Anzahl potenzieller Nachkommen (Beispiel: Kühe können 0-3 Kälber haben).
- Der Nachwuchs entsteht im Mutterleib, wenn sie befruchtet wird, und nicht bei der Geburt.
- Möglichkeit, die Anzahl der erwarteten Nachkommen und deren Geburtstermin anzuzeigen
- Die Fortpflanzungsdauer ist nun für jedes Tier einzigartig, nicht jedes Tier der gleichen Art wird gleich lange brauchen, um seinen Nachwuchs zur Welt zu bringen
Genetisches System
- Neues Genetiksystem
- Jedes Tier hat mehrere genetische Modifikatoren, die für es völlig einzigartig sind
- Aktuelle Genetik sind Gesundheit, Fruchtbarkeit, Stoffwechsel, Produktivität und Fleischqualität
- Die Genetik beeinflusst verschiedene Bereiche des Tieres, wie zum Beispiel Schwangerschaft und Verkaufswert
Gewichtssystem
- Neues Gewichtssystem
- Jedes Tier hat ein individuelles Gewicht und jeden Tag nähert es sich seinem Idealgewicht (basierend auf seinem Stoffwechsel) an oder davon, je nachdem, wie viel es frisst und trinkt.
- Gewicht beeinflusst den Verkaufswert und die Gesundheit und kann insbesondere bei jungen Tieren zum Tod führen.
Verbesserte Benutzeroberfläche
- Neuer Stammbaum im Tierbildschirm sichtbar
- Viele zusätzliche Informationen werden im Tierbildschirm und in der Infobox zu jedem Tier angezeigt
Verbesserte Produktion
- Die Produktion unterstützter Tiere hängt von verschiedenen Faktoren ab
- Kühe produzieren nur während der Laktation Milch, und ihre Leistung steigt und fällt je nach ihrer vorherigen Schwangerschaft
- Schafe produzieren nur in den warmen Monaten Wolle
Tod und Altern
- Das Altern von Tieren ist nicht mehr auf 5 Jahre begrenzt
- Jede Tierart hat eine erwartete Lebensspanne, und jedes Tier hat die Chance, an Altersschwäche zu sterben, je älter es wird, kann aber auch über seine erwartete Lebensspanne hinaus leben
- Tiere können an Krankheiten, zufälligen Unfällen und schlechten Schwangerschaften sterben
Verbesserter Tierhändler
- Der Tierhändler wurde komplett überarbeitet
- Jedes unterstützte Land der Welt verfügt mittlerweile über mehrere einzigartige Farmen, die jeweils bis zu 3 Tierarten produzieren
- Jeder Bauernhof schickt täglich einige seiner Tiere zum Tierhändler
- Jedes Tier ist einzigartig und kein Musterbeispiel mehr. Es wird auf Grundlage der Qualität der Farm, aus der es stammt, erzeugt.
- Jedes Tier, das zum Händler geschickt wird, verschwindet irgendwann und kann nicht mehr gekauft werden, wird aber durch neue ersetzt
- Die meisten Tiere sind in Ihrem Land heimisch, einige werden jedoch aus dem Ausland importiert
- Tiere beim Händler haben die Chance, schwanger zu sein und haben alle einzigartige genetische Eigenschaften, die sich auf ihren Preis und ihre Nützlichkeit auswirken.
Geplante Funktionen
- Krankheiten
- Genetische Erkrankungen
- Giants
- Script
- gameplay
- Vieh kuh kühe sauber säubern
- Landwirtschaft
- Lizard
- Erweiterung
- courseplay
- Landwirtschafts-Simulator
- Nützliches
- Modhub
- menü
- LS25
- FS25
- Modifikation
- Tier
- Script-Mod
- Vieh
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Version 1.2.1.5
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Hochbauer -
18. April 2026 um 17:31 -
21 Downloads
1.2.1.5 Letzte
- Aktualisierte Schriftarten für FL 1.0.0.7
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Version 1.2.1.4
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Hochbauer -
18. April 2026 um 17:30 -
0 Downloads
1.2.1.4
- Kompatibilität mit FontLibrary 1.0.0.6 (erforderlich zur Behebung einiger Probleme)
- Der Zugriff auf Highland Cattle wurde entfernt, wenn der DLC nicht im Besitz des Besitzers ist.
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Version 1.2.1.3
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Hochbauer -
18. April 2026 um 17:29 -
0 Downloads
1.2.1.3
- Kompatibilität mit Hochlandrindern
- Behobener Fehler: Versuch, nil mit 'reproductionMinAgeMonth' zu indizieren
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Version 1.2.1.2
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Hochbauer -
18. April 2026 um 17:28 -
0 Downloads
1.2.1.2
- Feststehende Pflanzen, die nicht vorrücken
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Version 1.2.1.1
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Hochbauer -
18. April 2026 um 17:28 -
0 Downloads
1.2.1.1
- Kranke Tiere befinden sich nun in einer eigenen Gruppe ganz oben im Tiermenü.
- Name und ID werden nun beide in der Tiermenüliste angezeigt.
- Fixierte Pferde werden nach dem Reiten anderer Pferde nicht richtig gefunden
- Mehrere MP-Synchronisierungsprobleme behoben
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Version 1.2.1.0
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Hochbauer -
18. April 2026 um 17:27 -
0 Downloads
1.2.1.0
- Integration mit der Schriftartenbibliothek für saubereren Text (2D- und 3D-Text können in den Mod-Einstellungen deaktiviert werden, wenn der Standard-Renderer des Spiels verwendet werden soll; dies hat keinen Einfluss auf die Darstellung des Textes von RealisticLivestock).
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Version 1.2.0.6
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Hochbauer -
18. April 2026 um 17:26 -
0 Downloads
1.2.0.6
- Festpreis für Dewargefäße
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Version 1.2.0.5
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Hochbauer -
18. April 2026 um 17:26 -
0 Downloads
1.2.0.5
- Multiplayer-Unterstützung für Funktionen ab Version 1.1.0.0 (aus irgendeinem Grund können Dewargefäße im Multiplayer nicht aufgehoben werden).
- Tiere, die an Krankheiten sterben, wenn Todesfälle deaktiviert sind
- Verringerte Herdenübertragungsraten von Krankheiten
- Hinzugefügte Einstellungsoptionen:
- Krankheiten aktivieren/deaktivieren
- Krankheitswahrscheinlichkeit verändern
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Version 1.2.0.4
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Hochbauer -
24. September 2025 um 18:10 -
9 Downloads
1.2.0.4
- Added setting for using custom animal models - view this post for instructions
- Einstellung für die Verwendung benutzerdefinierter Tiermodelle hinzugefügt – Anweisungen finden Sie in diesem Beitrag.
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Version 1.2.0.3
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Hochbauer -
22. September 2025 um 17:30 -
3 Downloads
- Behoben: Weibchen werden trächtig, obwohl alle Männchen kastriert sind
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