Wieder wird ein Mod umgesetzt von mir welches den LS25 etwas besser macht ![]()
Der Mod enthält:
- automatische Registrierung bei allen Fahrzeugtypen mit Combine, Pipe und FillUnit
- automatisches Ausfahren des Überladerohrs ab 80%
- Hindernisprüfung auf Bäume, Häuser und statische Objekte
- automatische Rundumleuchten ab 80%
- Ausschalten der Rundumleuchten unter 80%
- automatisches Einklappen des Rohrs bei leerem Korntank
- HUD-Anzeige rechts oben unterhalb der Uhr (oder wo anders)
- Unterstützung für KI-Mähdrescher, Multiplayer und Dedicated Server
- Unterstützung für Mod-Mähdrescher, sofern diese die üblichen GIANTS-Spezialisierungen verwenden
Die globale Einbindung erfolgt über den TypeManager, der Spezialisierungen bestehenden Fahrzeugtypen hinzufügen kann. Der Tankfüllstand wird über die Combine- und FillUnit-Funktionen ermittelt.
Verhalten des Rohrs
Bei 80% oder mehr:
- Rundumleuchten werden eingeschaltet.
- Der seitliche Sicherheitsbereich des Rohrs wird geprüft.
- Nur wenn kein Baum, Gebäude oder statisches Hindernis erkannt wird, fährt das Rohr aus.
Zwischen 0 und 79,99% wird das Rohr nicht automatisch bewegt. So bleibt es während eines laufenden Entladevorgangs ausgefahren. Erst wenn der Korntank vollständig leer ist, wird es eingeklappt.
Die Rohrsteuerung verwendet die vorhandenen Pipe-Zustände des jeweiligen Mähdreschers. Die Hindernisprüfung basiert auf einer dreidimensionalen overlapBox im erwarteten Bewegungsbereich.
Andere Fahrzeuge werden bei der Hindernisprüfung bewusst nicht blockiert. Dadurch kann ein Anhänger unter beziehungsweise neben dem ausgefahrenen Rohr stehen.
HUD-Anzeige
Das HUD erscheint nur, wenn man einen unterstützten Mähdrescher steuert.
Angezeigt werden: Korntank 82 % 12450 / 15000 l ████████████████░░░
Die Anzeige verwendet die normalen LS25-Text- und Rechteckfunktionen für HUD-Elemente.
So dann wollen wir mal bauen ![]()
![]()
![]()