Einbauhinweis:
Für die Originalgröße von 0,2 × 0,1 m
die UnitSize im Layer-Manager auf 1.6 stellen.
Für die Displacement-Map
wurde die concrete01_displacement.dds Textur aus der US-Map verwendet.
(*) Dies ist kein Mod. Dieses Objekt kann zum Mapbau verwendet werden.
- Giants
- Modding
- Texturen
- TUTORIALS
- Landwirtschaft
- Lizard
- Paint
- Modhub
- Modmap
- LS25
- FS25
- Modifikation
- Mapbau
- Prefab
- GiantsEditor
- Notepad
- Paint.net
- FAQ
-
Version 1.0.0
-
Hochbauer -
18. Juni 2025 um 21:31 -
1 Download
-