Das Script erstellt beim ersten Start eine xml Datei im modSettings Ordner. Dort könnt ihr folgende Dinge anpassen:
* Position
* isDynamic
true: automatische Positionierung direkt unter der Ingame Uhrzeit. X und Y werden ignoriert.
false: Nutze x und y, Text Höhe und Breite werden ignoriert
* x, y: Die Position auf dem Bildschirm, welche Ecken welche Werte haben, könnt ihr der Illustration unten entnehmen.
1,0 .. 1,1
0,0 .. 1,0
* Farbe und Grösse vom Text
* color: Unterstützt die folgenden beiden Text Werte: black, white und rgba Farben getrennt durch ein Komma im Bereich [0..1] Beispiel Königsblau "0.25,0.41,0.88,1"
* fontSize: Die Grösse der Schrift, ein Wert im Bereich [0..1], Standard ist 0.015. UI Skalierung wird mit einbezogen bei der Darstellung!
* Format des Strings (siehe Liste unten)
Position wie auch Schriftgrösse können auch über Konsolen Kommandos gesetzt werden, dies vereinfacht das Positionieren an gewünschter Stelle erheblich
* vdRealClockPrintCurrentValues -> Zeigt die aktuellen Werte
* vdRealClockSetPosition 0.9 0.9 -> Setzt die Position auf die gewünschten Werte, sofort sichtbar
* vdRealClockSetFontSize 0.013 -> Setzt die Schriftgrösse auf den angegebenen Wert, sofort sichtbar
* vdRealClockResetToDefault -> Setzt die Werte wieder auf Ihren Standartwert zurück
* vdRealClockSaveSettings -> Speichert die geänderten Daten in der xml im modSettings Ordner
Mögliche Formate
%a Wochentag abgekürzt (z.B., Wed)
%A Wochentag ausgeschrieben (z.B., Wednesday)
%b Monat abgekürzt (z.B., Sep)
%B Monat ausgeschrieben (z.B., September)
%c Tag und Zeit (z.B., 09/16/98 23:48:10)
%d Tag des Monats (16) [01-31]
%H Stunde, 24h modus (23) [00-23]
%I Stunde, 12h modus (11) [01-12]
%M Minute (48) [00-59]
%m Monat (09) [01-12]
%p entweder "am" oder "pm" (pm)
%S Sekunde (10) [00-61]
%w Wochentag (3) [0-6 = Sunday-Saturday]
%x Datum (e.g., 09/16/98)
%X Zeit (e.g., 23:48:10)
%Y volles Jahr (1998)
%y zweistelliges Jahr (98) [00-99]
%% das Zeichen `%´
GitHub-Link: https://github.com/VertexDezign/RealClock
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Version 1.0.0.0
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Mario -
16. November 2024 um 16:41 -
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