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Fortschritt_K454

  • Bismarck
  • 4. September 2025 um 18:30
  • 1,7k Downloads
  • 23 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 5
  • Kommentare 23

Die Fortschritt K 454 Hochdruckpresse

Grüße Genossen

Hier mit möchte ich euch die konvertierte Version der k454 zur Verfügung stellen ein dank geht raus an Mario für die freigabe

Sie hat aber ein paar warrnigs drin. Ebenso hat Farbwahl für Boddy und Felgen.

Mfg Bismarck

Bilder

  • fsScreen_2025_09_04_18_25_08.webp
    • 96,6 kB
    • 1.920 × 1.080
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    • 297,77 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Version 1.0.4

    • Bismarck
    • 9. Juli 2026 um 20:31
    • 28,31 MB
    • 535 Downloads
    • moddec angepasst
    • cylindered
    • fillScale gefixt ( weil es einigen nicht schnell genug geht )
  • Version 1.0.3

    • Bismarck
    • 22. September 2025 um 15:23
    • 28,31 MB
    • 1k Downloads

    - beim kauf kommt noch ein warning wegen Vehicle Cylindered movingtool sonst komm keiner mehr

    -Ackerschiene fix

  • Version 1.0.2

    • Bismarck
    • 17. September 2025 um 11:14
    • 28,32 MB
    • 49 Downloads
    • Ballen Rigid Body Gefixt
    • Storedata gefixt
    • hubMaterial /hubBoltMaterial Entfernt
    • joint Gefixt
    • ahk_stange Farblich angepasst
  • Version 1.0.1

    • Bismarck
    • 11. September 2025 um 12:32
    • 28,32 MB
    • 52 Downloads
    • keine weise ballen mehr
    • cpu mesh error behoben

    Bilder

    • fsScreen_2025_09_10_23_21_00.webp
      • 176,1 kB
      • 1.920 × 1.080
  • Version 1.0.0

    • Bismarck
    • 4. September 2025 um 18:30
    • 28,32 MB
    • 48 Downloads
Cordo
13. August 2026 um 13:36

servus,

nun muss ich auch mal ne Frage loswerden.

habe die K454 mit Überwurfarm, doch bekomme ich die Großraum-Anhänger

HTS 50.04/1

HTS 50.04/2

HTS 50.04/3


nicht angehangen, was kann ich da tun? oder nur mit nem HW Drehschemel arbeiten?

BL_ Scorpz
10. Juli 2026 um 11:37

Vielen Dank für die Update Version Bismarck <3

Bismarck
10. Juli 2026 um 14:35
Autor

bitte

E516B
9. Juli 2026 um 15:52

Der Eintrag mit den movingTools kommt aus der Eintragsart.

Zitat


<cylindered>
<movingTools>
<movingTool node="attacher" playSound="true">
<dependentPart node="drawbar"/>
<inputAttacherJoint value="true"/>
</movingTool>
<movingTool node="pickup" playSound="true">
<componentJoint anchorActor="0" index="1"/>
</movingTool>
<movingTool node="towerarch">
<componentJoint anchorActor="0" index="1"/>
</movingTool>
<movingTool node="drawbar">
<componentJoint anchorActor="0" index="1"/>
</movingTool>
</movingTools>
</cylindered>
    
<movingParts>
<movingPart node="pickup" referencePoint="pickup" referenceFrame="zinkenwelle" isActiveDirty="true" maxUpdateDistance="75" limitedAxis="1"/>
<movingPart node="attacher" referencePoint="attacher" referenceFrame="battacherTrailer" isActiveDirty="true" maxUpdateDistance="75" limitedAxis="1"/>
<movingPart node="towerarch" referencePoint="towerarch" referenceFrame="turmbogen" isActiveDirty="true" maxUpdateDistance="75" limitedAxis="1"/>
<movingPart node="drawbar" referencePoint="drawbartools" referenceFrame="implementAttacherJoint" isActiveDirty="true" maxUpdateDistance="75" limitedAxis="1"/>
</movingParts>

Alles anzeigen


Wenn man jetzt in der XML die Zeilen 214 - 219 in den Eintrag <cylindered></cylindered> einfügt sieht das ganze dann wie folgt aus und ist in der log sauber.

Zitat

<cylindered>
<movingTools>
<movingTool node="attacher" playSound="true">
<dependentPart node="drawbar"/>
<inputAttacherJoint value="true"/>
</movingTool>
<movingTool node="pickup" playSound="true">
<componentJoint anchorActor="0" index="1"/>
</movingTool>
<movingTool node="towerarch">
<componentJoint anchorActor="0" index="1"/>
</movingTool>
<movingTool node="drawbar">
<componentJoint anchorActor="0" index="1"/>
</movingTool>
</movingTools>
<movingParts>
<movingPart node="pickup" referencePoint="pickup" referenceFrame="zinkenwelle" isActiveDirty="true" maxUpdateDistance="75" limitedAxis="1"/>
<movingPart node="attacher" referencePoint="attacher" referenceFrame="battacherTrailer" isActiveDirty="true" maxUpdateDistance="75" limitedAxis="1"/>
<movingPart node="towerarch" referencePoint="towerarch" referenceFrame="turmbogen" isActiveDirty="true" maxUpdateDistance="75" limitedAxis="1"/>
<movingPart node="drawbar" referencePoint="drawbartools" referenceFrame="implementAttacherJoint" isActiveDirty="true" maxUpdateDistance="75" limitedAxis="1"/>
</movingParts>
</cylindered>

    

Alles anzeigen
Hecke 82
18. März 2026 um 11:46

Grüße, die Presse geht alles, nur der "fillScale" wert muss auf 0.8 (wie bei der K442) , steht jetzt bei 1 , da fährst du "das ganze Feld" ab und bekommst nur einen Ballen raus.

Bismarck
18. März 2026 um 16:42
Autor

Kann ich so nicht bestätigen komme pro Schwaden auf 3 ballen . (standart map geteste )

Hecke 82
18. März 2026 um 17:55

..dann liegt es bestimmt an Mir, habe ja auch keine Ahnung, "Schere Diggi"

stefhei
13. April 2026 um 22:51

Guten Abend Alle zusammen und Hallo Bismarck🤗,


ich spiele auf der Solek von Rajot und habe das gleiche beschriebene Problem wie Hecke 82.

Das Füllvolumen vom Ballen geht wahnsinnig langsam hoch, wo andere Pressen mit 500 Liter -Ballen ruckzuck fertig sind (auch die K442) und ein Ballen nach dem nächsten fertig werden, dauert es bei der K454 ewig und ich habe bei den "kleinen Feldern" der Solek 2 Felder gebraucht, um einen Ballen mit 500Liter zu pressen.


Die Fortschritt K442 funktioniert bei mir gut, aber die K454 nicht.

An was könnte es liegen, dass das Füllvolumen so wahnsinnig langsam hoch geht?

_Til2011
6. März 2026 um 15:11

Diese Ballenpresse funktioniert nicht zumindest geht der Motor nicht bei mir an vielleicht liegt es an mir oder es liegt an der Maschine bräuchte Hilfe und Tipps. Obwohl ich habe es auch schon mit einen Rundballnetz probiert um die Maschine aufzufüllen geht auch nicht.

BRÄUCHTE HILFE UND TIPPS!!!!!!!!

Lcste19
6. März 2026 um 15:49

am besten mal mod ordner ausräumen wenn du mit ostmods spielst oder leg einen neuen, oder LÖSCHT die alte mod und lädst dir die aktuelle verison runter!

BVBHunter
18. September 2025 um 21:31

Hallo, folgende Warnings sind noch da. Nur als Hinweis.

2025-09-18 21:27:28.448 Warning (C:/Users/kevin/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Fortschritt_K454/fortschrittK454.xml): Invalid index for 'vehicle.cylindered.movingTools.movingTool(1).componentJoint(0)'
2025-09-18 21:27:28.448 Warning (C:/Users/kevin/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Fortschritt_K454/fortschrittK454.xml): Invalid index for 'vehicle.cylindered.movingTools.movingTool(2).componentJoint(0)'
2025-09-18 21:27:28.448 Warning (C:/Users/kevin/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Fortschritt_K454/fortschrittK454.xml): Invalid index for 'vehicle.cylindered.movingTools.movingTool(3).componentJoint(0)'

skubi
16. September 2025 um 12:26

Hallo hätt ich gewusst das hier einer ist der den Mod nach LS25 holt, hätt ich mir meine "private" Mühen erspart. Na was solls. Aber so ist es auch am besten.

Da ich mich ja doch recht intensiv befasst hatte hier mal Senf zu den Warnings.

- unter <Storedata> die Category so eintragen <category>balersSquare</category>
Der zweite Eintrag den Ingo meldete hat sich damit erledigt.

- unter <base> bei joint kann der letzte Eintrag rotDriveRotation="" entfernt werden

- diese folgenden beiden Einträge
<hubMaterial materialTemplateName=""/>
<hubBoltMaterial materialTemplateName="0.175 0.174 0.158"/>
ergeben, für mich, auch keinen Sinn und hab sie gelöscht.

Der Fehler, auch von Ingo gemeldet, findest man in der i3D: FS25_Fortschritt_K454/squarebales/strawbaleBalerSmall.i3d
Im Editor den Index Pfad 0> wählen, Im Fenster Attribute unter Rigid Body einfacvh die vorgeschlagende Bit Mask Dec eintragen.

Bei mir folgten weiter unten noch ein paar Probleme mit Sound Dateien, aber auch das ist leicht lösbar.


Beste Grüße
Sigie

Bismarck
17. September 2025 um 09:32
Autor

Grüße dich sigie

Ich werde mich dran setzen sobald ich Zuhause bin und die Fehler soweit beheben war eigentlich in der ersten Version beschrieben das noch warrungings und so dran sind und diese in folgenden Version behoben werden . Aber gut das mal einer mit hilft statt immer nur Rum zu motzen

ZT Mike
12. Oktober 2025 um 10:53

weiß jemand warum die keine ballen rausgibt ich hab jetzt alle vier versionen geladen aber stroh bekomme ich immer noch nicht was mache ich falsch

ZT Mike
12. Oktober 2025 um 11:08

wie hast was gelöst bei mir sind keine bzw kommen keine Ballen raus Stroh ist weg aber es gibt keine fertigen Ballen

Ingo210578
14. September 2025 um 01:30

hallo,soweit erstmal ok ,aber ... in der LOG.txt sind diese Meldungen

2025-09-14 01:20:08.493 Warning (C:/Users/Grosenick/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Fortschritt_K454/fortschrittK454.xml): Invalid category 'balers' in store data!
2025-09-14 01:20:08.493 Warning (C:/Users/Grosenick/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Fortschritt_K454/fortschrittK454.xml): No categories defined in store data! Using 'misc' instead!

2025-09-14 01:22:24.224 C:/Users/Grosenick/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Fortschritt_K454/fortschrittK454.i3d (367.80 ms)
2025-09-14 01:22:24.264 Warning (C:/Users/Grosenick/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Fortschritt_K454/fortschrittK454.xml): Invalid vector 3 for 'vehicle.base.components.joint(0)#rotDriveRotation'.
2025-09-14 01:22:24.481 Warning (C:/Users/Grosenick/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Fortschritt_K454/fortschrittK454.xml): Unable to find material template '' in 'vehicle.wheels.hubMaterial'
2025-09-14 01:22:24.481 Warning (C:/Users/Grosenick/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Fortschritt_K454/fortschrittK454.xml): Unable to find material template '0.175 0.174 0.158' in 'vehicle.wheels.hubBoltMaterial'

2025-09-14 01:20:17.279 Error: Bale 'C:/Users/Grosenick/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Fortschritt_K454/squarebales/strawbaleBalerSmall.xml' has wrong collision mask. Expected: 4265474947, got: 4265606019

MfG Ingo

wenn aktualisiert ist,dann mein Kommentar bitte löschen

Bismarck
14. September 2025 um 10:47
Autor

Is auf der Version die auf der Festplatten is behoben aber hab ja eigentlich gesagt das die presser warnings hat aufgrund von Konfiguration möglichkeiten.

Ingo210578
14. September 2025 um 21:04

oh,dann habe ich es wohl nicht für wahr genommen,sorry ;)

Schlarie
9. September 2025 um 11:24

Und bei mir schwebt se in der Luft beim anhängen

Bismarck
10. September 2025 um 21:46
Autor

Okay schaue ich mir noch Mal an, kann ich so nicht bestätigen habs mit mtz 80,82 dutra , k700, schlüter , so wie mit neuen fahrzeugen geteste

jasmin
9. September 2025 um 09:07

hallo wenn ich ich mit der Fortschritt K 454 Hochdruckpresse presse kommen da nur weisse ballen raus woran kann das liegen .mfg

Bismarck
10. September 2025 um 21:46
Autor

Kucke ich mir noch Mal an

jasmin
12. September 2025 um 08:41

danke jetzt geht es .mfg

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