1. Artikel
  2. Portal
  3. Forum
    1. Hangman-Highscore
    2. Unerledigte Themen
  4. Mitglieder
    1. Team
    2. Benutzer online
    3. Mitgliedersuche
    4. Letzte Aktivitäten
    5. Abwesenheiten
  5. Downloads
  6. Mediathek
    1. Bilder
      1. Alben
      2. Karte
    2. Videos
  7. Wettbewerbe
  8. Trophäen
  9. Shop
  10. Spiele
  11. Spenden Liste
    1. Spenden
  12. Twitch-Kanäle
  13. Serverstatus
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Designfarbe
    Akzentfarbe
  • Hell/Dunkel
  • Suche
Nützliches
  • Alles
  • Nützliches
  • Artikel
  • Forum
  • Dateien
  • Galerie
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
  1. Der LS Treffpunkt
  2. Filebase
  3. Landwirtschafts Simulator 22
  4. Nützliches

AutoDrive

  • Mario
  • 14. Mai 2023 um 10:52
  • 106 Downloads
  • 0 Kommentare
  • Herunterladen
  • Übersicht
  • Versionen 2

FS22 version of the AutoDrive mod

Bugfixes and improvements:

  • the HUD status (open/closed) is not saved
  • experimental feature "Fold implements" was not saved
  • user settings were only partially stored on servers
  • after game start vehicles could not leave fields directly when AD is started
  • only the fill types from the storage were checked, but not whether these are also available at the loading trigger (e.g. diesel for a production, but vehicles wanted to fill up there)
  • avoid start driving if the trailer is empty but not completely folded
  • curtains/cover are now also closed before departure
  • fixed problem with loader wagon, which could not unload under certain circumstances
  • on a tractor with field sprayer and additional tank were not both filled
  • improvement regarding reversing when loading/unloading:

AD no longer moves backwards until the destination point is reached, if loading/unloading was possible beforehand, but continues with the next task

if the loading/unloading destination is the parking position, no attempt is made to approach it again

  • improvement regarding water loading, if the vehicle itself and a trailer can load water
  • improvement regarding the detection of bunker silos
  • front collision detection is deactivated in drive-through silos, as the bulk material also has a colli
  • in case of distributed unloading, the counter is reduced with each loading operation
  • with distributed unloading, unloading only takes place at the first trigger within silo distance, even if several triggers are present ("greenhouse jerking")
  • improvement regarding the unloader for threshers and harvesters on uneven fields (hill/slope fields)
  • optimization regarding the sticking of a unloader on certain slopes
  • rework of the collision calculation regarding the new LS22 collision bits
  • when recording a branch line, a reverse line could not be recorded directly
  • mods with incorrect ai entries lead to errors

New:

  • AD checks itself for the correct file name "FS22_AutoDrive.zip":

if the ZIP file does not have the correct name, a warning message appears

  • Traffic lights with collision (AI_Blocking) are detected
  • detection of wood unloading triggers added (but cannot yet be used for unloading)
  • bale wagon are unloading at destination point:

the vanilla bale wagon now unload at the destination point, a trigger is no longer necessary

it is stopped at the destination point, the unloading is started, waited min. 20 seconds, driven 4m forward, folded and only then driven further

MP/Dedi: due to synchro problems from Giants, bale wagon may not get down the loading area after finishing unloading process (without colli)

  • Version 2.0.1.4

    • Mario
    • 8. Oktober 2023 um 17:26
    • 1,87 MB
    • 57 Downloads

    Bugfixes und Verbesserungen:

    • falsche Statusmeldung nach Beenden einer Tour (verteiltes Abladen) #853
    • "Fold Implements"-Einstellung wird im MP nicht korrekt angezeigt #850
    • nach Entladen im Bunkersilo wird auf das Schließen der Hänger gewartet
    • HUD-Einstellungen werden im gehosteten MP nicht korrekt gespeichert #869
    • Rückwärtsfahren mit div. Geräten funktioniert nicht #255, 897
    • beim verteilten Be-/Entladen wird der Zähler bei einer Reparatur oder Betankung zurückgesetzt #693
    • Saatgut-/Düngertanks für die Beladung berücksichtigen
    • Erkennung von Gras/Grasschwad als Frucht (Fruchtumfahrung)
    • Verbesserungen in der Pfadfindung/-berechnung auf dem Feld
    • Rückwärtsfahren mit Unterbodengewicht EZ 1700 und angehangenem Equipment mit Achsen nicht möglich #948
    • Fahrzeuge fahren nach dem Abladen nicht mehr weiter (Abholen&Abliefern, Drescher-Modus) #938, 942, 946

    Neues:

    UniversalAutoLoad (UAL):

    • Frucht-/Güterauswahl ist in der AD-HUD Pulldown-Liste nicht verfügbar
    • Lade- und Entlade-Füllstand in % sind nicht wirklich ermittelbar, da unterschiedliche Größen von Ladeobjekten zu einer unvorhersehbaren Anzahl von Objekten führen, welche geladen werden können (95/99/100% um vollständig zu laden, 0/10% um etwas zu laden)
    • ein voller Anhänger wird von UAL nur erkannt, wenn kein weiteres Objekt im Ladebereich auf den Anhänger geladen werden kann
    • im Lade-/Entladebereich werden beide Vorhänge geöffnet/geschlossen sein (z.Bsp. beim Krone Profi Liner)
    • funktioniert nicht mit Zügen (manuelles Be-/Entladen erforderlich)
    • erfordert mindestens UAL 1.3.1.16

    Multiselect von Früchten/Gütern:

    • Mehrfachauswahl = STRG gedrückt halten + Linksklick auf gewünschte Listeneinträge
    • Eintrag aus Mehrfachauswahl löschen = STRG gedrückt halten + Linksklick auf zu löschenden Listeneintrag
    • Deselektion = Linksklick auf irgendeinen nicht selektierten/markierten Listeneintrag
    • alles auswählen = ALT gedrückt halten + Linksklick auf irgendeinen Listeneintrag
    • alles löschen = ALT gedrückt halten + Linksklick auf irgendeinen Listeneintrag
    • das Symbol vor der Listenauswahl zeigt den Status an, wobei man es per Linksklick ändern kann (nur bei aktivem Multiselect):
    Zitat
    einzelne Frucht (weiß): es ist nur eine Frucht ausgewählt

    eine kleine und eine große Frucht (blau): es sind mehrere Früchte ausgewählt und es wird immer die Frucht zuerst gewählt, welche am meisten z.Bsp. in einem Silo vorhanden ist

    3 große Früchte (blau): es sind mehrere Früchte ausgewählt und die Früchte werden bei jedem Beladevorgang durchrotiert
  • Version 1.0.0.2

    • Mario
    • 14. Mai 2023 um 10:52
    • 1,84 MB
    • 49 Downloads

Datei-Informationen

Website
github.com/Stephan-S/FS22_AutoDrive/

Weitere Dateien von Mario

  • Geschwindigkeitsanzeige

    Mario
    13. Oktober 2026 um 16:57
  • DoorShake / Türen wackeln

    Mario
    11. Oktober 2026 um 16:56
  • MTZ Belarus 82

    Mario
    5. Oktober 2025 um 17:12
  • Graslager

    Mario
    17. Mai 2026 um 09:45
  • AD Kurs Mecklenburg Vorpommern

    Mario
    3. März 2025 um 18:15
Alle Dateien
  1. Forenregeln
  2. Datenschutzerklärung
  3. Impressum
  4. Kontakt
  1. Informationen
    1. Kontakt
    2. Impessum
    3. Forenregeln
    4. Häufig gestellte Fragen
    5. Datenschutzerklärung
  2. Links
    1. Giants Forum
    2. GDN Giants
    3. ModHub
  3. Partner
    1. CompiWare
    2. ls portal
  4. Wissenswertes
    1. LinkUs
    2. LS-Versionen
    3. Entstehung der Website
Copyright© 2008-2026 by der-ls-treffpunkt.de
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.2.8