Das mit den Planen is mir ich zu hoch. Weiß nich was das alles soll selbst mit den kippParticlesystem ist auch grausam. Aber wat Solls.
Das äs mit den transparenzen weiß ich nich genau. Am besten ma im offi fragen.
Das mit den Planen is mir ich zu hoch. Weiß nich was das alles soll selbst mit den kippParticlesystem ist auch grausam. Aber wat Solls.
Das äs mit den transparenzen weiß ich nich genau. Am besten ma im offi fragen.
Jip ![]()
Schön schön ![]()
Äääääätsch extra für Mario ![]()
Da kannste gift drauf nehmen ![]()
Was die Funktionen angeht will ich, dass die Klappen per Maus oder per Taste geöffnet werden können, so dass man Ballen damit transportieren kann. Ich weiß jedoch nicht, wie weit sich dies mit den Funktionen des LS15 verbinden lässt Ansonsten natürlich die Standard-Sachen
Das sollte kein Problem sein ![]()
Schick geworden das Modell ![]()
Hier die Sonderausgabe von Gamestar über den LS15
Link klicken und blättern ![]()
Ja gut da haste recht ![]()
Sehr interessant ![]()
[lua]
<mirrors>
<mirror index="0>36|0" />
<mirror index="0>36|1" />
<mirror index="0>36|2" />
</mirrors>
<indoorHud>
<fuel animName="fuelDisplay" />
<rpm animName="rpmDisplay" />
</indoorHud>[/lua]
Hab es gerade mal ausprobiert und ich sach ma so der Hammer ![]()
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Was genau versteht man unter "Shader Tipping" ?
Das Particlesystem is ja auch der Burner wa ![]()
Das ganze ist wirklich stimmig und sieht auf den Bilder recht vielversprechend aus. Ich bin gespannt ![]()
Denke auch das es nur die die bekannten fahrspuren sind
Woooow der Trailer ist ja mal schnieke. Die Grafik, animation der einzelnen Teile (schläuche, etc.) ist ja der Hammer. Bin mal gespannt auf weiter Neuigkeiten....
Passt würd ich sagen ![]()
Sieht nice aus ![]()
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