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Rübenschneider

  • Svään
  • 7. Februar 2015 um 11:55
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Model: Ruebenschneider @Giants aus dem DC

Diese Idee einen Rübenschneider zu nutzen ist um auch die Rüben die man im eigenen Lager hat an die Kühe zu verfüttern und
nicht nur zu Verkaufen. (man kann auch Kartoffel nehmen) die Ruebe und Kartoffel werden dann zu Mischfutter verarbeitet.
Ich
möchte mich nochmal bei Marhu bedanken der mir die Trigger und die
Script´s vorbereitet hat in den Schneider zu fügen, und auch für seine
Freigabe.

Der einbau..
Einbau für Erfahrene User mit Giants Editor kenntnissen und Moddeskeinträgen.
Den
Ordner Ruebenschneider!.. am besten dort hin--> map/models/objects..
somit braucht ihr die Moddesk einträge nicht zu ändern.
Nach dem ihr eure Map geöffnet habt geht ihr auf den Reiter File/Import dann in den Ordner Rübenschneider und Importiert ihr
die Ruebenschneider i3D an den vorgegebenen Platz (KuhstallTrigger)
!!WICHTIG!!Den schneider so Platzieren das der Ref Trigger vom Schneider in den Futtertrog Tigger ragt. siehe Bild. sonnst
Funktioniert er später nicht!

Nachtrag:
Es könnte zu Fehlermeldungen in der Log kommen bei Benutzung der Mischstation da sie Beide auf diesem Script aufgebaut sind

Credits by Marhu
Idee Funky

Das muss noch In die ModDesk eurer Map!


Zum schluss:
Hoffe ich das ich die Readme einigermassen Verständlich hinbekommen habe, wenn nicht Erschlagt mich einfach!
DeDi-Server LogFree

Bilder

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    • Svään
    • 7. Februar 2015 um 11:55
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