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To-do: Mecklenburg Vorpommern Version 1.0.0.1

  • Mario
  • February 9, 2025 at 12:30 AM
  • February 15, 2025 at 9:24 PM
  • 1862 views
  • 7 comments
  • General
  • Comment 7

Der Status wie folgt

100%
  • zwischen Feld 3 und 8 bei der Zufahrt standen Bäume und Gebüsch sowie Straßenbegrenzungspfosten :haken:
  • Feld 49 angepasst, mehr Platz zum Plattenweg richtung Kuhhof :haken:
  • Bäume auf Feld 33, Feld 47, Feld 29, Feld 25 entfernt :haken:
  • Bergehallen Technikhof hatten Tippcolision, es kann nun innen abgekippt werden :haken:
  • Bergehallen auf dem Technikhof flackerte :haken:
  • Fahrsilos bei der BGA waren fehlerhaf :haken:
  • Bäume des Waldes bei der BGA ausgetauscht, nun stehen dort Tannen sowie Fichten :haken:
  • Collision des Krans am Hafen überarbeitet, man kann nun drunter durch Fahren :haken:
  • LKW bei der Raifeisen hatte keine Collision :haken:
  • Collision des Silo auf dem Technikhof angepasst, haufen buggen nun nicht mehr durch die Wände :haken:
  • Die Startfahrzeuge wurden etwas angepasst :haken:
  • Schattenprobleme auf der Map behoben :haken:
  • ein Fussballplatz wurde platziert, bei der Schule auf Land "54" :haken:
  • Tschechische Übersetzung hinzugefügt, danke an Pérák :haken:
  • auf Feld 9, 24, 25 sowie Feld 29 funktionieren nun die Helfer :haken:
  • Güllegrube auf dem Kuhhof angepasst fasst nun statt 70.000 Liter 170.000 Liter :haken:
  • Die Waage bei der Getreide AG funktionierte nicht :haken:
  • ein Supermarkt wurde platziert, wo auch die Biersorten der Brauerei verkauft werden können :haken:
  • Bienenanhänger wurden ausgetauscht (OHNE FUNKTION. NUR DEKO) :haken:
  • Nummernschilder der Fahrzeuge sowie der KI überarbeitet :haken:
  • alle platzierbaren Gebäude haben nun ein eigenes Icon bekommen :haken:
  • diverse Häuser ausgetäuscht (Dorf bei der Schafweide) :haken:


Images

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Doosan
February 11, 2025 at 7:41 PM

kleiner Hinweis bezüglich des Helikopters der stürzt hin und wieder ab und fliegt sofort wieder hoch. stellen sind unterschiedlich ist mir bereit mehrfach aufgefallen. Weitere Flächen die nicht vom Helfer erkannt werden sind 6, 12, 20, 21, 23, 26, 27, 54, 57 und 59. Wäre super wenn dieses auch irgendwann mit gefixt werden würde.

Sorry das ich so viel hier rein schreibe. Ich feiere die Karte und möchte das sie tadellos wird.

Mario
February 15, 2025 at 8:40 AM

Folgende Flächen 6, 12, 20, 21, 23, 26, 27, 54, 57 und 59 sind KEINE Felder !!!!

Doosan
February 19, 2025 at 12:22 PM

Okay danke für die Info, wundert mich nur weil diese Kaufbar sind. Bin davon ausgegangen das alle Flächen die kaufbar sind auch nutzbar sind mit dem Helfersystem oder Courseplay. Vielleicht wäre es ja möglich diese Flächen mit in den Helfer einzubeziehen.

Mario
February 22, 2025 at 4:29 AM

Nein Kaufbare "Flächen" auch FARMLANDS genannt sind nicht gleich Felder (siehe standardkarten von Giants) da ist es genauso. Da kannst auch keinen Helfer auf ner Wieser laufen lassen ;)

B3nny88
February 11, 2025 at 7:02 PM

Besteht da die Möglichkeit aus dem alten Savegame die vehicle.xml mit zu nehmen, dass man seine Fahrzeuge wieder auf dem Hof hat ?

B3nny88
February 11, 2025 at 8:26 AM

Morje,... sehr schön, das hört sich doch super an.

Freu mich auf das Update der Map, muss man dann wieder einen neuen Spielstand anfangen oder kann ich meinen alten weiter nutzen ?

Mario
February 11, 2025 at 6:03 PM

Nach solch größeren Änderung ist es leider nicht umgänglich ein neues Savegame zu beginnen. Da das Terrain angepasst wurde und die Felder etwas verändert wurden

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