Farming Simulator 22 erscheint diesen Herbst für PC und Konsolen!

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  • Ihr wollt einen neuen Landwirtschafts-Simulator, stimmt's? Ihr bekommt ihn: Landwirtschafts-Simulator 22 erscheint im vierten Quartal für PC, Mac, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One und Stadia!


    Erneut macht die Reihe damit einen großen Sprung nach vorn - mit neuen Features und Verbesserungen. GIANTS Software wächst mit der Serie und wird das neue Spiel darüber hinaus zum ersten Mal als Publisher selbst veröffentlichen. Seht euch den CGI-Reveal-Teaser-Trailer an, um euch auf das neue Spiel einzustimmen!















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    'Let the good times grow'!



    Im Landwirtschafts-Simulator 22 könnt ihr erneut einen eigenen Hof mit neuen Feldfrüchten, neuen Karten und der aufregenden Ergänzung von Jahreszeiten bewirtschaften. Richtig gelesen, es wird Schnee fallen!


    Zwei brandneue Karten sowie eine aktualisierte Version von Erlengrat legen dabei den Schwerpunkt auf verschiedene Arten landwirtschaftlicher Betriebe. Mehr als 400 Maschinen und Werkzeuge von über 100 authentischen Landwirtschaftsmarken, inklusive neuer Kategorien, machen Land-, Vieh- und Forstwirtschaft noch abwechslungsreicher.


    Landwirtschafts-Simulator 22 bietet mehr Spieltiefe dank einer Vielzahl von Neuerungen und mehr Freiheit als je zuvor.

    Engine-Upgrade: Mehr Performance und Realismus!



    Landwirtschafts-Simulator 22 basiert auf der GIANTS Engine 9 und kommt mit einer Vielzahl von Verbesserungen. Darunter realistischeres KI-Verhalten und eine authentischere Spielwelt. Ein Beispiel: Mit stufenweisem Nachhall von Motoren und Getrieben in Abhängigkeit von der Belastung sowie tonalen Variationen an verschiedenen Orten geht auch der Sound in Richtung mehr Realismus.


    Und die Performance? DirectX 12-Unterstützung für Windows, Multi-Threading-Optimierung, Texture Streaming, Occlusion Culling und temporales Anti-Aliasing sowie weitere Optimierungen verleihen dem Farming Simulator 22 einen Performance-Schub auf allen Systemen - und legen damit den Grundstein für noch komplexere Mod-Anpassungen und können sogar die Grenzen der Last-Gen-Konsolen ausreizen, um mehr Inhalte durch effizientere Slot-Nutzung darzustellen.

    Das ist noch nicht alles!



    Weitere Features werden wir ankündigen, sobald wir bereit sind, sie mit euch zu teilen - zu gegebener Zeit. Verpasst also nicht, wenn wir in den kommenden Wochen und Monaten neue Elemente enthüllen!


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    Quelle: www.farming-simulator.com

  • Joker2809

    Changed the title of the thread from “LS 22 noch diese Jahre” to “LS 22 noch dieses Jahr”.
  • Ja, vor allen Dingen neues. Was ich da bis jetzt gelesen habe sind das alles Sachen, die Modder schon vor Jahren implementiert haben. Ich hoffe GIANTS legt da noch 1-2 Schippen drauf.


    Zumindest was die Performance angeht, haben sie ja wohl nach gelegt :thumbup:

    RTW: Fahren mit Patient mit Kaiserschnitt KH100 an.
    LST: Frage, ist Kaiserschnittpatient männlich oder weiblich?
    RTW: LST, erst Hirn einschalten, dann Sprechtaste drücken

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  • Hey wenn die leute wegen denn Jahreszeiten nicht kaufen wollen haben die pech ganz einfach , warum weil das ein Landwirtschafts-Simulator ist betonung liegt auf Simulator . Ein Simulator muss so realistich sein wie Möglich .

    aber gut wie gesagt mann kann ja das auch austellen wenn die leute das nicht wollen mit denn Jahreszeiten

    mir geht das rumgeheule lagsamm ganz schön auf denn ........ das ist wie mit denn mods wird auch andauert rumgemeckert .


    Die Simulation oder Simulierung ist die Nachbildung spezifischer Realitäten für verschiedene Zwecke, z. B. Ausbildung (Flugsimulator , Zugsimulator )



    MFG Butlich

  • Ja so sehe ich es auch aber Texturen sind schon mal vielversprechend. Was sagt ihr zu Jahreszeiten im Internet wir es ja heiß diskutiert das sich es einige jetzt garnicht kaufen wollen.

    Echt jetzt? Die heulen rum wegen einer Funktion, die man wahrscheinlich eh abschalten kann? :doof:


    butlich

    Da bin ich ganz bei Dir. Habe früher mal den FlighSimulator gespielt. Da gibt es virtuelle Airlines und um da mitzuspielen musste ich den Pilotenschein machen und für jedes Flugzeugmuster eine extra Prüfung ablegen. Und die Prüfungen waren sehr real! :rock:

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  • Giants sollte sich ein vernünftiges Upgradekonzept überlegen, wie man vom LS19 auf den LS22 wechseln kann, ohne jedesmal bei 0 anzufangen. Ich bin zwar erst seit LS17 dabei, aber da gab es schon schöne mods, die nicht convertiert wurden, aus welchen Gründen auch immer. Es passiert doch jetzt wieder das Spiel, das die Moder wie das Kaninchen auf die Schlange starren was da neues kommt und vermutlich gute LS19 Mods nicht mehr fertig gemacht werden. Viele interessante Mods sind doch erst in letzter Zeit entstanden als nicht klar war wann es den Nachfolger vom LS19 gibt.


    Zum Jahreszeitenthema kann ich nur sagen, das ich den Season so friesiert habe, das eine Jahreszeit bei mir max. 48 Tage haben kann und das Verrotten von Gras, Heu und Stroh auf ein Minimum reduziert habe. Wenn das fest im Spiel eingebaut ist, kann man das nicht mehr so einfach machen.

  • Nun ja, wenn die Engine geändert wird, und davon gehe ich aus, dann wird genau das wieder passieren, dass man Wochen/Monate auf die Scripte wartet und erst dann loslegen kann mit guten Mods. Auch das konvertieren von Karten wird dann wieder eine Herausforderung.

    Bezüglich Jahreszeiten, ich glaube das wird so verbaut wie das verrotten, sprich, dass man das ausschalten kann. Und für die Einstellungen wird es bestimmt irgendwann ein Mod geben ;)

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  • Mario

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